Cinco tendencias de la IA a tener en cuenta en 2026.
9:09:00 p.m.
El 2026 ha comenzado con fuerza. Tan solo en enero, Moonshot AI publicó el código fuente de Kimi K2.5, un modelo de un billón de parÔmetros diseñado para flujos de trabajo de agentes multimodales. OpenAI lanzó una aplicación para macOS de su asistente de codificación Codex. Estos son ejemplos recientes de tendencias que se han estado gestando durante meses.
Este artĆculo analiza cinco tendencias clave que probablemente darĆ”n forma a la manera en que los equipos desarrollen proyectos con IA este aƱo.
1. Razonamiento y RLVR
Los primeros modelos de lenguaje, como GPT-4, generaban respuestas directamente. Se formulaba una pregunta y el modelo comenzaba a producir texto token a token. Esto funciona para tareas sencillas, pero suele fallar en problemas mÔs complejos donde el primer intento es erróneo, como en matemÔticas avanzadas o lógica de varios pasos.
Los modelos mÔs recientes, comenzando con o1 de OpenAI, cambiaron esto al dedicar tiempo a "pensar" antes de responder. En lugar de ir directamente a la respuesta final, generan pasos intermedios y luego producen la respuesta. El modelo requiere mÔs tiempo y potencia de cÔlculo, pero puede resolver problemas mucho mÔs complejos de lógica y planificación de múltiples pasos.
DespuĆ©s de o1, muchos equipos se centraron en entrenar modelos de razonamiento. A principios de 2026, la mayorĆa de los principales laboratorios de IA habĆan lanzado un modelo de razonamiento o lo habĆan incorporado a su producto principal.
¿QuĆ© es RLVR?
Un método clave que hizo posible el entrenamiento de modelos a gran escala fue el Aprendizaje por Refuerzo con Recompensas Verificables (Reinforcement Learning with Verifiable Rewards - RLVR). Aunque fue introducido inicialmente por Tülu 3 de AI2, DeepSeek-R1 popularizó este enfoque al aplicarlo a gran escala. Para comprender cómo RLVR mejora los métodos anteriores, es útil analizar el proceso de entrenamiento estÔndar.
El entrenamiento de modelos de aprendizaje por refuerzo (LLM) consta de dos etapas principales: preentrenamiento y postentrenamiento. Durante el postentrenamiento, un algoritmo de Aprendizaje por Refuerzo (RL) permite que el modelo practique. El modelo genera respuestas y el algoritmo actualiza sus pesos para que, con el tiempo, sea mƔs probable obtener mejores respuestas.
Para decidir quĆ© respuestas son mejores, los laboratorios de IA tradicionalmente entrenaban un modelo de recompensa independiente como sustituto de las preferencias humanas. Esto implicaba recopilar datos de preferencias de personas, entrenar el modelo de recompensa con esos datos y usarlos para guiar el aprendizaje por refuerzo. Este enfoque se conoce como aprendizaje por refuerzo a partir de la retroalimentación humana (RLHF).RLHF crea un cuello de botella. Depende de que los humanos etiqueten los datos, lo cual es lento y costoso a gran escala. AdemĆ”s, se vuelve mĆ”s difĆcil cuando la tarea es compleja, ya que las personas no pueden juzgar con fiabilidad largas secuencias de razonamiento.
RLVR elimina este cuello de botella. Si bien sigue utilizando el aprendizaje por refuerzo, la recompensa proviene de verificar la corrección en lugar de predecir la preferencia humana. En Ômbitos como las matemÔticas o la programación, muchas tareas tienen respuestas que se pueden verificar automÔticamente. El sistema comprueba si el código se ejecuta o si la solución matemÔtica coincide con la verdad fundamental. Si coincide, el modelo recibe una recompensa. No se necesita un modelo de recompensa independiente.
RLVR permite un entrenamiento escalable, ya que las comprobaciones de corrección se ejecutan de forma rĆ”pida y automĆ”tica. El modelo puede practicar con millones de problemas y recibir retroalimentación inmediata. DeepSeek-R1 demostró que este enfoque podĆa alcanzar un razonamiento de vanguardia, desplazando el principal cuello de botella del etiquetado humano a la capacidad de cómputo disponible.
¿QuĆ© esperar en 2026?
Actualmente, la mayorĆa de los principales laboratorios de IA utilizan el razonamiento en el entrenamiento, y muchos emplean RLVR. Como resultado, el razonamiento por sĆ solo ya no es un factor diferenciador. El enfoque se ha desplazado hacia la eficiencia.
Los equipos de IA trabajan ahora en el razonamiento adaptativo, donde el modelo ajusta su esfuerzo en función de la dificultad de la consigna. En lugar de gastar muchos tokens en un simple saludo, los modelos reservan el pensamiento profundo para los problemas que realmente lo requieren. Gemini 3 es un ejemplo concreto. Admite un control de nivel de pensamiento y utiliza el pensamiento dinÔmico por defecto, por lo que puede variar la cantidad de razonamiento que aplica a cada consigna. Este enfoque en la eficiencia harÔ que los modelos de razonamiento sean prÔcticos para casos de uso reales donde la velocidad y el coste son cruciales.
2. Agentes y uso de herramientas
Los primeros modelos de lenguaje eran buenos para generar texto, pero no podĆan realizar acciones. Si se le pedĆa a un modelo que reservara un vuelo, podĆa describir los pasos, pero no podĆa usar un sistema de reservas. Y como no podĆa comprobar el mundo real, a menudo adivinaba. Si se preguntaba "¿EstĆ” abierto el restaurante ahora mismo?", podrĆa responder basĆ”ndose en información antigua en lugar de consultar el horario en tiempo real.
Estas limitaciones propiciaron el surgimiento de los agentes de IA. Un agente combina un modelo de lenguaje natural (MLN) con herramientas y lo ejecuta en un bucle, lo que le permite planificar y actuar. En lugar de generar directamente la respuesta final, un agente puede tomar un objetivo, dividirlo en pasos, ejecutar herramientas y usar los resultados para decidir qué hacer a continuación.
La mayorĆa de los agentes comparten la misma estructura. Un modelo de lenguaje interpreta la solicitud y elige el siguiente paso. Las herramientas conectan el modelo con sistemas externos como bĆŗsquedas, calendarios, archivos o API. Un bucle ejecuta acciones, inspecciona los resultados y reintenta o cambia de rumbo cuando algo falla.
¿Por quĆ© los agentes empezaron a funcionar recientemente?
Los agentes ya no son experimentales. Se estÔn implementando en productos reales. El agente ChatGPT de OpenAI puede navegar por la web y completar tareas en tu nombre. Claude, de Anthropic, puede usar herramientas, escribir y ejecutar código, y resolver problemas de varios pasos.
Tres avances hicieron esto posible. Primero, el razonamiento mejoró. Los modelos mejoraron en la planificación de tareas de varios pasos, el seguimiento de los resultados intermedios y la elección de la siguiente acción en lugar de saltar a una respuesta final.
Segundo, las conexiones con herramientas se simplificaron. Antes, cada integración de herramienta era personalizada. Protocolos como el Protocolo de Contexto de Modelo (MCP) de Anthropic redujeron la fricción al conectar modelos con sistemas externos. Agregar una nueva herramienta ahora requiere solo unas pocas lĆneas de código.
En tercer lugar, plataformas como LangChain y LlamaIndex matured. Facilitaron la creación de agentes sin necesidad de empezar desde cero. Proporcionan componentes predefinidos para el uso de herramientas, flujos de varios pasos y registro de eventos. Esto redujo las barreras de entrada y permitió que mÔs equipos experimentaran con agentes.
from langchain_ollama import ChatOllama
from langchain.agents import create_agent
# Create an LLM instance
llm = ChatOllama(model="gemma3:1b")
# Create your tool list
tools = [get_weather, web_search]
# Create your agent
agent = create_agent(llm, tools)
# Call your agent using agent.invoke
agent.invoke({"messages":
[{"role": "user", "content": "Events in SF"}]
})¿QuĆ© novedades habrĆ” en 2026?
Los agentes son eficientes en flujos de trabajo cortos, pero presentan dificultades cuando las tareas son largas. Tras decenas de pasos, pueden perder el contexto y cometer errores que se acumulan. AdemÔs, su acceso predeterminado es limitado. Muchos agentes se ejecutan en entornos aislados y no pueden acceder a tu correo electrónico, archivos ni aplicaciones locales a menos que los conectes.
Una tendencia probable en 2026 son los agentes persistentes, que abordan ambos problemas. Se trata de asistentes siempre activos diseñados para gestionar flujos de trabajo mÔs largos durante periodos prolongados. Muchos se ejecutarÔn localmente, lo que facilita la conexión con tus archivos, aplicaciones y configuración del sistema, manteniendo el control de tus datos. OpenClaw es un ejemplo temprano de este cambio hacia agentes personales que se ejecutan en tu propio hardware.
Fuente: https://openclaw.ai/
Un mayor acceso tambiĆ©n aumenta el riesgo. Cuando los agentes pueden leer datos personales y realizar acciones, los errores tienen mayor importancia. Por lo tanto, en 2026, la fiabilidad y la seguridad serĆ”n prioritarias. La fiabilidad implica mantener el rumbo, recuperarse de los errores y comportarse de forma predecible en tareas largas. La seguridad implica proteger los datos, resistir la inyección de código y evitar acciones irreversibles sin aprobación explĆcita.
3. Codificación
La IA comenzó a ayudar a los ingenieros de software con funciones sencillas de autocompletado. Sin embargo, su capacidad era limitada. El modelo solo podĆa ver el Ć”rea inmediata alrededor del cursor, quizĆ”s unas pocas lĆneas antes y despuĆ©s. No comprendĆa el código fuente completo, la estructura del proyecto ni lo que se intentaba construir.
Eso cambió cuando los laboratorios de IA aplicaron el enfoque de agentes a la programación. En lugar de depender de modelos de propósito general, entrenaron modelos de lenguaje natural (LLM) especializados mediante un ajuste exhaustivo en repositorios de código, documentación y patrones de programación. TambiĆ©n reemplazaron las herramientas genĆ©ricas por otras especĆficas para la programación, como read_file, search_codebase, edit_file, run_terminal_command y execute_tests.
El resultado es un modelo que comprende las prĆ”cticas de ingenierĆa de software, como la estructura del proyecto, las dependencias y la depuración, y sabe cómo usar sus herramientas para completar las tareas. Cuando se le asigna una tarea compleja, decide quĆ© herramientas utilizar y en quĆ© orden para finalizarla.
Potentes agentes de codificación propietarios como Claude Code de Anthropic y Codex de OpenAI impulsan este cambio. Pueden leer un repositorio completo y comprender estructuras de proyectos complejas. Al mismo tiempo, los modelos de código abierto han reducido la brecha. Qwen3-Coder-Next, un modelo de 80 mil millones de parÔmetros lanzado a principios de 2026, alcanzó un rendimiento cercano al de los mejores modelos propietarios al ejecutarse localmente en hardware de consumo.
Los agentes de codificación son uno de los Ômbitos mÔs visibles donde la IA ya ha transformado el trabajo diario. Los ingenieros pueden solicitar correcciones y mejoras a nivel de repositorio y obtener parches funcionales mucho mÔs rÔpido. Estas herramientas también han reducido la barrera de entrada. Personas con menos experiencia en codificación pueden crear aplicaciones funcionales utilizando servicios basados en estos agentes, como Replit y Lovable.
¿QuĆ© esperar en 2026?
La base de los agentes de codificación ya no es solo escribir código, sino gestionar software a gran escala. Es probable que tres Ôreas experimenten el mayor progreso:
Mayor comprensión a nivel de repositorio. Los agentes actuales a veces pierden el rastro de cómo se relacionan los archivos entre sà en grandes bases de código. Un mejor seguimiento de las dependencias, la arquitectura y el contexto entre archivos permitirÔ a los agentes gestionar proyectos mÔs grandes y complejos de forma fiable.
Codificación con conciencia de seguridad. A medida que los agentes escriben mÔs código de producción, detectar vulnerabilidades antes de su lanzamiento se vuelve fundamental. Se espera que los agentes integren el anÔlisis de seguridad y la generación automatizada de pruebas directamente en su flujo de trabajo, en lugar de tratarlos como pasos separados.
Finalizaciones mÔs rÔpidas. Los agentes actuales pueden ser lentos en tareas complejas, a veces tardando minutos en planificar y ejecutar un cambio en varios archivos. Los laboratorios de IA trabajan activamente para reducir el tiempo desde la solicitud hasta la obtención del código funcional, lo que hace que los agentes sean mÔs prÔcticos para el desarrollo en tiempo real.
4. Modelos de ponderación abierta
Durante los primeros aƱos de la era LLM, los modelos mĆ”s capaces eran de código cerrado. Si se buscaba el mĆ”ximo rendimiento, se utilizaban las API de laboratorios como OpenAI, Anthropic o Google. No se podĆa acceder a las ponderaciones, ejecutar los modelos localmente ni ajustarlos. ExistĆan modelos de ponderación abierta, pero estaban rezagados.
Esa brecha no duró mucho. Se redujo mĆ”s rĆ”pido de lo que la mayorĆa esperaba en dos fases: un momento clave para DeepSeek, seguido de un rĆ”pido impulso.
El momento clave de DeepSeek
En enero de 2025, DeepSeek lanzó DeepSeek-R1 y liberó el código fuente de sus ponderaciones, código y mĆ©todo de entrenamiento. El modelo de razonamiento igualó o superó a sus competidores de código cerrado en los principales parĆ”metros de referencia. Demostró que el razonamiento de vanguardia no requerĆa una API propietaria. La gente empezó a llamar a descubrimientos similares un "momento DeepSeek".
Etapas de entrenamiento de DeepSeek-R1. Fuente: Documento de DeepSeek-R1.
Una de las razones clave por las que R1 destacó fue su enfoque de entrenamiento. Antes de esto, muchos chatbots dependĆan en gran medida de RLHF durante el post-entrenamiento, el enfoque popularizado por los primeros ChatGPT. DeepSeek dependĆa en gran medida de RLVR, que se adapta mejor a tareas verificables como matemĆ”ticas y programación. Esto facilitó el entrenamiento de la capacidad de razonamiento con mucha menos intervención humana.
Impulso rƔpido
Después de eso, mÔs laboratorios publicaron pesos completos y detalles de entrenamiento. La familia Qwen de Alibaba se convirtió en una base importante para el desarrollo abierto. GLM de Z.ai impulsó la capacidad multilingüe y multimodal en el ecosistema abierto. La familia Kimi de Moonshot ofreció potentes funciones de agente y uso de herramientas. Con este impulso, mÔs equipos se unieron y el ecosistema de pesos abiertos se fortaleció considerablemente.
En agosto de 2025, OpenAI lanzó gpt-oss, sus primeros modelos de peso abierto desde GPT-2. Esta versión incluĆa modelos de 120 mil millones y 20 mil millones de parĆ”metros bajo la licencia Apache 2.0. Mistral, Meta y el Instituto Allen tambiĆ©n lanzaron versiones similares.
Fuente: Introducción a gpt-oss de OpenAICon informes tĆ©cnicos detallados y recetas prĆ”cticas, las tĆ©cnicas se difundieron rĆ”pidamente. Los equipos replicaron los resultados, los mejoraron y lanzaron variantes. Hoy en dĆa, los modelos de peso abierto se acercan a los mejores modelos cerrados en muchos benchmarks estĆ”ndar.
QuƩ esperar en 2026
En 2026, los lanzamientos de modelos de peso abierto ya no sorprenden. La próxima ola de progreso se centrarÔ menos en la escala y mÔs en la eficiencia, la implementación prÔctica y las capacidades de los agentes.
Eficiencia arquitectónica. Las arquitecturas son cada vez mÔs eficientes, a menudo utilizando diseños MoE dispersos y un contexto extenso, de modo que solo una pequeña parte del modelo estÔ activa por token. Qwen3-Coder-Next es un ejemplo, con una configuración ultradispersa y una ventana de contexto nativo de 256k.
Preparación para agentes. Los modelos de peso abierto se estÔn entrenando para su uso por agentes, no solo para chat. El uso de herramientas, las salidas estructuradas y el razonamiento de contexto extenso se integran desde el principio. A medida que los agentes se vuelven fundamentales para la generación de valor por parte de la IA, los modelos de peso abierto preparados para agentes impulsarÔn flujos de trabajo mÔs autónomos.
Implementación mÔs sencilla. La implementación de estos modelos se simplifica gracias a nuevos formatos de inferencia y técnicas de compresión. Los proveedores de hardware también estÔn ofreciendo soporte directo para modelos de peso abierto desde su lanzamiento, considerÔndolos objetivos de implementación prioritarios.
5. Modelos multimodales
La mayorĆa de los primeros chatbots solo procesaban texto. Incluso con sus mejoras, siguieron centrados en el texto. Las imĆ”genes, el audio y el vĆdeo solĆan gestionarse mediante sistemas independientes. Los primeros generadores de imĆ”genes podĆan producir imĆ”genes impactantes, pero los resultados eran inconsistentes y difĆciles de controlar.
Esto cambió de dos maneras: los chatbots se volvieron multimodales de forma nativa y los modelos de generación mejoraron drÔsticamente.
Chatbots multimodales de forma nativa
La era de los modelos exclusivamente de texto terminó cuando los modelos lĆderes se volvieron multimodales de forma nativa. Gemini 3 y ChatGPT-5 pueden gestionar texto e imĆ”genes en un solo sistema, y sus productos tambiĆ©n admiten interacciones multimedia mĆ”s ricas. En cuanto a los modelos de peso abierto, Qwen2.5-VL muestra una capacidad de visión-lenguaje similar, con una sólida comprensión visual en todas las modalidades.
Este enfoque unificado permite interacciones mĆ”s naturales y nuevos casos de uso. Por ejemplo, puedes subir un diagrama, hacer preguntas sobre elementos especĆficos y obtener respuestas que hagan referencia a detalles visuales, todo dentro de una misma conversación.
Generación de imĆ”genes y vĆdeo
La generación de imĆ”genes y vĆdeo tambiĆ©n mejoró, pasando de demostraciones a herramientas reales. Sora 2 de OpenAI mostró una generación de vĆdeo a un nivel que obligó a la industria a tomarla en serio. Veo 3.1 de Google, lanzado en octubre de 2025 y actualizado en enero de 2026, impulsó la generación de vĆdeo con audio mĆ”s rico y controles de edición mĆ”s potentes, como la inserción de objetos. Nano Banana Pro (Gemini 3 Pro Image), lanzado en noviembre de 2025, mejoró la generación y edición de imĆ”genes, especialmente la representación y el control de texto.¿QuĆ© esperar en 2026?
Dos tendencias probablemente definirĆ”n la próxima fase del progreso multimodal: la IA fĆsica y los modelos del mundo.
IA fĆsica
La IA fĆsica, como los robots, estĆ” pasando de la investigación a implementaciones reales. El CES 2026 presentó una serie de demostraciones de robots humanoides de numerosas empresas. Boston Dynamics presentó su robot elĆ©ctrico Atlas y anunció una colaboración con Google DeepMind para integrar modelos de Gemini Robotics. Tesla tambiĆ©n ha anunciado que planea aumentar la producción de Optimus, con el objetivo de alcanzar una producción muy elevada a largo plazo.
Tesla muestra Optimus Gen-2.
Estos sistemas combinan la comprensión del lenguaje a travĆ©s de la visión, el aprendizaje por refuerzo y la planificación. Como afirmó Jensen Huang en el CES 2026: «Ha llegado el momento ChatGPT para la robótica», refiriĆ©ndose a los modelos de IA fĆsica capaces de comprender el mundo real y planificar acciones.
Modelos del mundo
Los sistemas de generación de vĆdeo descritos anteriormente estĆ”n aprendiendo algo mĆ”s profundo que simplemente producir pĆxeles realistas. EstĆ”n construyendo modelos bĆ”sicos del funcionamiento del mundo fĆsico, sistemas que pueden simular la fĆsica, predecir resultados y razonar sobre el mundo real.
En noviembre de 2025, Yann LeCun dejó Meta para fundar AMI Labs, recaudando 500 millones de euros para desarrollar sistemas de IA que comprendan la fĆsica en lugar de limitarse a predecir texto. Google DeepMind lanzó Genie 3, el primer modelo interactivo de mundo en tiempo real que genera entornos 3D persistentes. Cosmos Predict 2.5 de NVIDIA, entrenado con 200 millones de videoclips seleccionados, unifica la generación de texto a mundo, imagen a mundo y vĆdeo a mundo para entrenar robots y vehĆculos autónomos en entornos simulados.
Es probable que el entrenamiento de mejores modelos del mundo continĆŗe hasta 2026. Si los modelos pueden simular entornos de forma fiable, se convierten en la base para el entrenamiento de robots, vehĆculos autónomos y otros sistemas que deben operar en el mundo fĆsico. La generación de vĆdeo, la robótica y la simulación estĆ”n comenzando a converger en una misma dirección. 2026 mostrarĆ” si esta convergencia se acelera o se estanca.
De cara al futuro
2026 no estarÔ definido por un único avance, sino por capacidades que ahora coexisten y se refuerzan mutuamente. Estas capacidades ya se estÔn combinando para habilitar nuevos flujos de trabajo, desde la refactorización autónoma de código hasta el aprendizaje de tareas por parte de robots mediante entornos simulados. SerÔ un año interesante para observar.























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